Nouveauté 2020 : Half-Life Alyx enfin !

Alors que l’on vient d’apprendre l’annulation de l’E3, tous les gamers retiennent leur souffle dans l’attente de la sortie d’un nouvel opus du mythique titre de Valve : half life.

Une saga bien partie mais…

Sortie en novembre 1998, Half-live est encore à ce jour, dans le top 20 de jeux vidéo les plus vendus de tous les temps avec plus de 9 millions d’exemplaires écoulés. Il faut dire que Valve avait frappé fort sur tous les tableaux avec ce titre : un superbe moteur 3D temps réel et des personnages d’un réalisme accru venaient soutenir une aventure unique et palpitante. On y trouvait, tout à la fois, anticipation, suspense et horreur, avec des créatures qui semblaient droit sorties d’un ouvrage de HP Lovecraft. Au titre de ses avantages, Half Life ajoutait encore un IA améliorée qui, à l’époque, fut même considérée comme une innovation dans le genre.

Un opus 2 qui se fait attendre

Pour un Gamer un peu sérieux, le jeu était pourtant vite terminé et il fallut donc attendre l’épisode 2 en espérant que le titre continue de tenir ses promesses. Or, au grand dam des joueurs, ce n’est qu’en 2007, soit 9 ans plus tard que cet opus sortit. Bien que le long délai avait semé en route quelques fans du premier opus lassés d’attendre ou qui étaient, entre-temps, passés à autre chose, Half-Life 2 fut assez bien accueilli. Environnement plus ouvert, effets atmosphériques et graphismes quelques peu améliorés, le titre avait le défaut de ses qualités. Ceux qui avaient raccroché sur l’épisode 1 ont trouvé plutôt plaisant de renouer avec l’ambiance unique plantée par Valve dès le premier opus. En contrepartie bien sûr, comme à chaque fois qu’un long délai s’écoule entre un jeu vidéo et sa suite, le temps passé joue souvent contre lui. L’attente forge souvent de grandes exigences et plus elle est longue, plus ces dernières sont hautes. Du côté technique aussi, le temps jouait en défaveur du moteur 3D Source Engine. Novateur à l’époque du premier Half life; il paraissait déjà un peu en peine au moment de l’opus 2, malgré quelques innovations.

Dans les points positifs qui ont valu, tout de même à Half Life 2 globalement de très bonnes notes dans la presse, venait s’ajouter le grand savoir faire des scénaristes pour mener les rythmes et les ambiances et comme le jeu finissait sur une note de suspense, les joueurs reconquis ou nouvellement séduits étaient décidés à attendre bien sagement l’épisode 3 qui était officiellement pour bientôt. Hélas, ils seraient, là encore, déçus.

22 ans aprés, l’opus 3 débarque !

On pensait que Valve allait enchaîné dans la foulée la fin de sa trilogie mais ce ne fut pas le cas. A 13 ans de là et devant tous les ratages de lancement, l’éditeur avait même arrêté de donner des informations officielles à la presse. Ce n’est pas que Valve est chômé entre temps. L’excellente compagnie de jeux vidéo a même sortie des titres plutôt sympathiques : portal, portal 2, quelques bons épisodes de Counter-stryke, left4dead 1 et 2, Dota 2, etc… Alors, effet d’usure ? Peut-être que Half life s’est simplement retrouvé repoussé dans le calendrier pour des raisons économiques ? Peut-être manquait-il l’étincelle ? Entre-temps, les scénaristes des premiers épisodes du titre avaient même fini par quitter le navire. 22 ans, il faut dire que c’est long. Pourtant c’est maintenant officiel, le lancement de la version 3 d’Half Life n’a jamais été aussi près et les gamers de la première heure que nous sommes ne peuvent pas s’empêcher, d’en jubiler d’avance.

Sommes nous les seuls ? Avec une sortie officielle prévue le 20 mars de ce mois, Valve Corporation va t-elle réussir le pari de mobiliser la génération des premiers gamers des années 2000 et celle des années 2020 ? C’est bien possible.

Au vue du soin apporté dans le trailer, le succès serait en tout cas mérité. Même s’il faut encore attendre un peu pour pouvoir en juger, du point de vue des monstres le joueur devrait être servi ; soldats hybrides et bipèdes affreux, créatures rampantes et sautillantes dignes d’un Alien 2, fleurs de chair carnivores… Rapporté au kilo de sales bestioles à transformer en chair à pâté, on en aura certainement pour notre argent. Côté environnement, dans des décors urbains apocalyptiques et remplis de zones d’ombres ( trop, beaucoup trop de zones d’ombres), le moteur graphique totalement revampé pour l’occasion, donne un souffle nouveau au titre. De fait, les graphismes hyper réalistes devraient encore renforcer la tension permanente du joueur de se voir tomber dessus par des machins tous plus ou moins dentés et mal intentionnés.

L’atmosphère et le suspense qui ont fait la signature de la série semble également au rendez-vous avec, par moments, des scènes d’action d’une belle intensité propices à faire monter l’adrénaline. Elle sera d’autant plus au rendez-vous que le jeu est conçu pour se couler parfaitement dans le moule des périphériques VR. Autrement dit, si vous êtes équipés, oubliez le bon temps d’avant où les saletés de bestioles sautaient sur l’écran de votre PC ou de votre télé. Cette fois-ci, c’est directement à votre tête qu’elles en veulent et vous allez le ressentir directement..